近日,南方都市报刊登名为《揭秘网络赌博:游戏网站可能暗中坐庄》的调查报导赌钱技巧,揭露部分不法网站利用网络的隐蔽性,从事聚众赌博等违法犯罪行为。
麻将斗牛,这不一样的玩法,却又有不一样的体验,不再是一牌在手,天下我有的感觉,而是得一牌而知天下的感觉了。你可以体会那种将牌放在桌上,而你自己只需手指略微触碰之间就已经知道自己的牌了,然后潇洒的做会自己的位子,抬眼望去一目了然,这种感觉实在是舒服啊。所以这就受到更多的人来参与到这个游戏里面,也极大的得到了众人的追捧与热爱。
2、进入之后音量键上下移动光标,电源键确认选择,首先选择wipe data factory reset(清除用户数据并恢复出厂设置),选择yes,然后选择wipe cache partition(清除系统缓存),也是选择yes,这2个操作叫做双清,执行完之后手机的用户数据就被清空了,包括锁屏密码。
就在2个月之前,八部委联合展开整治网络赌博专项行动,为期半年。
为配合此次行动,人民网制作了名为《打击网络赌博刻不容缓》的网络专题。
虽然各大正规游戏公司已按照国家政策规定对虚拟货币及虚拟物品管理,但从业者们担心,在谴责以棋牌类游戏为主要赌博手段的网络赌博舆论当中,网络游戏行业会被波及。
为此,有业内人士提出完善举报制度来加速违法网站的曝光,法律专家则从法律角度提出如何防止网络隐性赌博。
网络赌博存世多年 促虚拟货币管理政策出台漫画网络赌博
早在03年,已有文章质疑某些棋牌游戏平台涉嫌赌博,随后在传统与网络媒体上均有大大小小的报导及评论文章甚至正式的公安专业论文,讨论如何打击这一新型的赌博形式。
而政府相关部门,也从04年开始就有各项整治行动。
直至07年,质疑棋牌游戏平台涉赌的声音达到最高点,用户最多腾讯QQ游戏首当其冲,在舆论与相关部门的压力之下,正式关闭了QQ游戏币与可以用以购买腾讯其他服务的Q币之间的互兑。
同时因为此次业内大范围的讨论,07年3月,央行出面针对涉嫌网络赌博关系最密切的虚拟货币,做出了提出了四点管理要求,限制虚拟货币的发行量、虚拟货币不得购买实物、赎回现金不得超过购买量、严禁盗卖.再加上各大网游公司的积极响应,切断虚拟货币与现金及实物的互兑,当时对几大游戏平台的声讨之声才告一段落。
之后,相关部门也针对网游内的虚拟财产及虚拟物品的管理出台过几个相关文件,并且禁止了“开箱子”等类博彩游戏方式。
至09年6月,文化部联合商务部出台《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作通知》,并通过中国人民银行正式会签。
至此,虚拟货币的管理有了首个完整规范的管理政策。
各大游戏厂商发行、交易虚拟货币/虚拟物品,都受到该通知的管辖。
网络赌博的确依然存在网游行业易代其顶罪受舆论波及
然而,即使在相关政策正式出台之后,各部委连众多联合打击行动之下,仍有不法分子为谋取暴利,铤而走险.这些不法分子,组织的最重要的赌博形式即是利用网络召集赌民进行棋牌类游戏,这也是众多棋牌平台当年饱受诟病的原因。
虽然目前,由各大正规游戏公司运营的棋牌平台已遵守国家政策规定,杜绝虚拟货币与现金互兑;网游中一些具有博彩性质的“开箱子”玩法也被关闭.但是说起来,毕竟赌博方式仍算是“网络游戏”,在舆论方面,正逐渐走入主流社会的游戏行业多少会受其影响。
多位业内从业人员在与记者谈起此事时,颇有“哑巴吃黄连”的感觉,担心收到舆论波及。
在接受新浪游戏采访时,一位某热门游戏的项目经理颇为无奈地表示:“在关闭‘开箱子’之后,当时我们的游戏收入,特别ARPU值受到了较大的影响。
现在稳定过来,要是因为这些犯罪分子,主流舆论又来谴责我们网游,或者再系统里找蛛丝马迹,哪样都让我们觉得很无辜,又是在没办法也吃不消。
”
更有在业内多年的行业观察人士痛批:“搞网络赌博的跟搞私服的是同一性质,私服或许在抢某些大型MMOG的用户也侵犯了相应公司的知识产权;网络赌博呢,多少也影响到棋牌游戏平台,说不定还得替他们背骂名。
”
多个部委长期联手打击举报机制尚待完善公安部门查获网络赌博涉案团伙
从多年前开始,包括公安部、中宣部、最高人民人民法院在内的多个部位长期联手打击以网络赌博,所获颇丰.然而暴利面前,仍有如上述报导中提到66w网站公然从事运营赌博性质明显的棋牌游戏。
新浪游戏记者采访大量游戏业内人士,他们纷纷表示由于互联网上信息的海量性,大大增强了网络赌博的隐秘性,难免有漏网之鱼,完善举报机制,给予举报奖励会是一种加速违法游戏网站曝光的方式。
北京邮电大学网络法律研究中心主任刘德良认为,有专家点评指出,防止出现隐性赌博,在采取技术防范和司法打击等措施的同时,需尽快出台界定网络隐形赌博的标准,加大刑罚力度,相关部门加强监察互联网服务提供商,同时对流动异常的大额资金进行监管。